2021年12月14日
How to get better at video games, according to babies (5分11秒)
2013年、ある研究者グループは、アタリ社のゲームすべてをクリアできるAIシステムを作りたいと考えました。彼らはDeep Q Networks(DQN)というシステムを開発し、それから2年も経たないうちに超人的な性能になりました。しかし、注目すべき例外がありました。『モンテスマの復讐』をプレイしたDQNは1点も取れなかったのです。AIにとってこのゲームがとても難しいのはなぜでしょう?ブライアン・クリスチャンが深堀りします。